PER-EXPERIENCE CONTROL · RELEASE 91

حائط البالونات الرقمية

نقطة التحكم الواحدة للفكرة: المحتوى، الشكل، الصوت، التشغيل، الداتا، المراجعة، والربط مع تجربة ثانية.

سوفت وير المحاكاة والقراراتsimulationلعبة Physics بـWebGL22 Voice intents
01 · CONTENT DATA

تحكم في داتا ومحتوى الفكرة

الاسم، الوعد، الاختيارات، النتيجة، الـKPI، الصور والجائزة والنسخة المنشورة.

افتح
02 · BRAND & INSTANCE

جهّز نسخة العميل

اللوجو والألوان واللغة والاتجاه وسياسة إظهار النتيجة ورابط Operator مستقل.

افتح
03 · LIVE RUNTIME

جرّب الفكرة

الرابط المستقل الذي يفتح الـJourney كاملة بمراحلها ونتيجتها، وبداخله زر المراجعة الموحد.

افتح
04 · DATA & RESULTS

شوف الداتا المسجلة

Sessions، نتائج، Scores، Fallback، مراجعات ومرفقات في مكان واحد.

افتح
05 · REVIEW & QA

راجع التجربة

المشكلة والملاحظة والاقتراح والتقييم الكامل أصبحوا نقطة دخول واحدة.

افتح
06 · PRESENTATION & VOICE

راجع المحرك والصوت

الطريقة الأساسية والبدائل وعقد الأوامر الخاص بهذه التجربة.

افتح
07 · CHAIN / MERGE

اربطها بتجربة ثانية

اعمل Journey مثل: تسجيل → لعب → تصوير → هدية، مع نتيجة وداتا مترابطة.

افتح
08 · PACKAGE

حطها داخل Bundle

ادمج Hero Experience مع أنشطة مكملة في باكدج واحدة للعميل.

افتح