Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
المحتوى والحملات · decision-simulator

الحملة المتغيرة بالناس

تغيير الإعلان حسب الجمهور. النتيجة التي يخرج بها الزائر: نسخة حملة حية.

QR + Live Display + CMSsimulationPortrait + Landscape
الحملة المتغيرة بالناس

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملاتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.
إنت هتاخدنسخة حملة حية
هتتعرض علىQR + Live Display + CMS
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 22,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Touch controls + local scenario JSON

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية الحملة المتغيرة بالناس
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · decision-simulator

المحرك المشترك

Touch / tiles / live data ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · الحملة المتغيرة بالناس

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Multiplayer · Team Multiplayer / Facilitated

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفMultiplayer · Team Multiplayer / Facilitated
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 1 × Local Router
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازQR + Live Display + CMS
إيجار استرشادييبدأ من 22,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدنسخة حملة حية

شكل وجو التجربة

نموذج البيعCampaign project
الجهاز المقترحQR + Live Display + CMS
النتيجةنسخة حملة حية
الـKPIAudience lift

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تغيير الإعلان حسب الجمهور.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: القيمة / المرح / الطموح.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

اتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـsimulation.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

الحملة المتغيرة بالناس: تغيير الإعلان حسب الجمهور في تجربة Team Multiplayer / Facilitated تخرج بـنسخة حملة حية.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، الحملة المتغيرة بالناس تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى نسخة حملة حية، مع قياس Audience lift. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل تغيير الإعلان حسب الجمهور من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـنسخة حملة حية؛ بينما يحصل العميل على Audience lift قابل للقياس.
أفضل عميلBrand وMarketing وEvent Agencies
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Audience lift بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETAudience lift

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICCampaign project

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · adaptive-campaign

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـالحملة المتغيرة بالناس، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟