Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
الألعاب الشعبية وAR · camera-studio

صيد الفرق بالـAR

تحويل المكان إلى مطاردة Targets بالكاميرا وفرق متنافسة. النتيجة التي يخرج بها الزائر: سكور إصابات ودقة ورد فعل.

Mobile/Tablet Camera + Motion + Touch fallbackcameraPortrait + Landscape
صيد الفرق بالـAR

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملاختر الأسلوب، التقط المشهد، ثم اعتمد اللقطة أو أعدها.
إنت هتاخدسكور إصابات ودقة ورد فعل
هتتعرض علىMobile/Tablet Camera + Motion + Touch fallback
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Upload or branded template mode

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية صيد الفرق بالـAR
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · camera-studio

المحرك المشترك

Camera / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · صيد الفرق بالـAR

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Interactive · Camera Interactive فردي

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

Portrait Touch Screen 43–55 بوصة مع Camera

التصنيفInteractive · Camera Interactive فردي
السعةشخص واحد أمام الكاميرا؛ 15–30 Output في الساعة
موبايلات الجمهور0 للتشغيل؛ موبايل الزائر اختياري لاستلام النتيجة بالـQR

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Tablet بكاميرته + Template جاهز بدون AI Generation

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × Portrait Touch Display 43–55 بوصة
  2. 1 × HD/4K Camera
  3. 1 × Soft Light أو Ring Light
  4. 1 × GPU Laptop/Mini PC
  5. 1 × QR لاستلام الصورة
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازMobile/Tablet Camera + Motion + Touch fallback
إيجار استرشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدسكور إصابات ودقة ورد فعل

شكل وجو التجربة

نموذج البيعAR activation package
الجهاز المقترحMobile/Tablet Camera + Motion + Touch fallback
النتيجةسكور إصابات ودقة ورد فعل
الـKPITargets hit and accuracy

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تحويل المكان إلى مطاردة Targets بالكاميرا وفرق متنافسة.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: Target ذهبي / Combo / Boss Round.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

اختر الأسلوب، التقط المشهد، ثم اعتمد اللقطة أو أعدها.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـcamera.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

ينتج سكور إصابات ودقة ورد فعل قابلًا للمشاركة ويجعل البراند جزءًا من الذكرى، لا مجرد Logo على اللعبة.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

صيد الفرق بالـAR: تحويل المكان إلى مطاردة Targets بالكاميرا وفرق متنافسة في تجربة Camera Interactive فردي تخرج بـسكور إصابات ودقة ورد فعل.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، صيد الفرق بالـAR تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى سكور إصابات ودقة ورد فعل، مع قياس Targets hit and accuracy. تُركّب في Photo Zone، Booth أو Retail Entrance وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل تحويل المكان إلى مطاردة Targets بالكاميرا وفرق متنافسة من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـسكور إصابات ودقة ورد فعل؛ بينما يحصل العميل على Targets hit and accuracy قابل للقياس.
أفضل عميلBrand، Marketing وCustomer Experience Teams
أفضل مكانPhoto Zone، Booth أو Retail Entrance
شكل الباكدجCamera Booth + Pay-per-output
UpsellRebrand كامل + ربط Targets hit and accuracy بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEينتج سكور إصابات ودقة ورد فعل قابلًا للمشاركة ويجعل البراند جزءًا من الذكرى، لا مجرد Logo على اللعبة.
KPI + TARGETTargets hit and accuracy

65% output completion · 25% opt-in share

ROI LOGICAR activation package

(Opt-in outputs × media-equivalent value + attributed lead value) − activation cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · ar-team-hunt

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـصيد الفرق بالـAR، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟