Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
المتاحف والثقافة · skill-challenge

محقق القطعة الأثرية

اكتشاف قصة القطعة عبر الأدلة. النتيجة التي يخرج بها الزائر: حل اللغز ومسار تعلم.

Touch + Camera/AR OptionaltrainerPortrait + Landscape
محقق القطعة الأثرية

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملتعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.
إنت هتاخدحل اللغز ومسار تعلم
هتتعرض علىTouch + Camera/AR Optional
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Timed touch challenge

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية محقق القطعة الأثرية
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · skill-challenge

المحرك المشترك

Camera / tiles / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · محقق القطعة الأثرية

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Interactive · Interactive Skill Challenge

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفInteractive · Interactive Skill Challenge
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 1 × Local Router
  6. 1 × HD Camera
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTouch + Camera/AR Optional
إيجار استرشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدحل اللغز ومسار تعلم

شكل وجو التجربة

نموذج البيعMuseum family package
الجهاز المقترحTouch + Camera/AR Optional
النتيجةحل اللغز ومسار تعلم
الـKPIEvidence completion

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: اكتشاف قصة القطعة عبر الأدلة.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: افحص الشكل / اقرأ الرمز / اربط الزمن.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

تعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـtrainer.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

محقق القطعة الأثرية: اكتشاف قصة القطعة عبر الأدلة في تجربة Interactive Skill Challenge تخرج بـحل اللغز ومسار تعلم.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، محقق القطعة الأثرية تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى حل اللغز ومسار تعلم، مع قياس Evidence completion. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل اكتشاف قصة القطعة عبر الأدلة من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـحل اللغز ومسار تعلم؛ بينما يحصل العميل على Evidence completion قابل للقياس.
أفضل عميلالمتاحف، الوجهات الثقافية والسياحية
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Evidence completion بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETEvidence completion

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICMuseum family package

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · artifact-detective

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـمحقق القطعة الأثرية، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟