محاكي قرار الطاقة
إظهار أثر قرارات الطاقة على التكلفة والانبعاثات. النتيجة التي يخرج بها الزائر: خطة أثر ومقارنة سيناريوهات.
قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟
سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Touch controls + local scenario JSON
هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟
المحرك المشترك
Touch / tiles / live data ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.
المنتج الكامل للزائر
نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.
زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.
أفضل طريقة عرض وتركيب
دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.
شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر
البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn
الأجهزة المطلوبة
- 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
- 1 × Host Laptop
- 1 × Facilitator Tablet
- 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
- 1 × Local Router
ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.
كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.
01 · CHOOSEشمساتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.EN
02 · PLAYكفاءةكل قرار يغيّر المشهد والنتيجة، وبعدها يشرح لك نقطة القوة أو الفجوة.EN
03 · TAKEتخزينخطة أثر ومقارنة سيناريوهاتENشكل وجو التجربة

الزائر هيعمل إيه؟
مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: إظهار أثر قرارات الطاقة على التكلفة والانبعاثات.
يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.
يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: شمس / كفاءة / تخزين.
ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.
اتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.
يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.
المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.
Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـsimulation.
فايدتها للعميل
يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
افتح التجربة كاملةوصف البيع والـMarketing
محاكي قرار الطاقة: إظهار أثر قرارات الطاقة على التكلفة والانبعاثات في تجربة Team Multiplayer / Facilitated تخرج بـخطة أثر ومقارنة سيناريوهات.
بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، محاكي قرار الطاقة تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى خطة أثر ومقارنة سيناريوهات، مع قياس Decision completion. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.
80% completion · 15% improvement between rounds
(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost
