Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
التصنيع واللوجستيات · decision-simulator

محاكي تدفق المصنع

تدريب الفرق على الاختناقات والقرارات. النتيجة التي يخرج بها الزائر: Throughput report وDecision log.

Touch Wall + ERP/MES SandboxsimulationPortrait + Landscape
محاكي تدفق المصنع

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملاتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.
إنت هتاخدThroughput report وDecision log
هتتعرض علىTouch Wall + ERP/MES Sandbox
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 18,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Touch controls + local scenario JSON

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية محاكي تدفق المصنع
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · decision-simulator

المحرك المشترك

Touch / tiles / live data ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · محاكي تدفق المصنع

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Multiplayer · Team Multiplayer / Facilitated

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفMultiplayer · Team Multiplayer / Facilitated
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 1 × Local Router
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTouch Wall + ERP/MES Sandbox
إيجار استرشادييبدأ من 18,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدThroughput report وDecision log

شكل وجو التجربة

نموذج البيعIndustrial training license
الجهاز المقترحTouch Wall + ERP/MES Sandbox
النتيجةThroughput report وDecision log
الـKPIFlow improvement

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تدريب الفرق على الاختناقات والقرارات.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: سرّع الخط / احمِ الجودة / أعد توزيع الموارد.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

اتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـsimulation.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

محاكي تدفق المصنع: تدريب الفرق على الاختناقات والقرارات في تجربة Team Multiplayer / Facilitated تخرج بـThroughput report وDecision log.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، محاكي تدفق المصنع تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى Throughput report وDecision log، مع قياس Flow improvement. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل تدريب الفرق على الاختناقات والقرارات من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـThroughput report وDecision log؛ بينما يحصل العميل على Flow improvement قابل للقياس.
أفضل عميلالمخازن، سلاسل الإمداد ومراكز التشغيل
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Flow improvement بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETFlow improvement

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICIndustrial training license

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · factory-flow-simulator

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـمحاكي تدفق المصنع، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟