Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربةAdmin
الرياضة واللياقة · living-world

مسار مغامرة اللياقة

تحويل التمرين إلى رحلة وقصة. النتيجة التي يخرج بها الزائر: مراحل وإنجاز شخصي.

Tiles + Camera + TVworldPortrait + Landscape
مسار مغامرة اللياقة

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملغيّر منطقة واحدة وشاهد الأثر الممتد على بقية العالم.
إنت هتاخدمراحل وإنجاز شخصي
هتتعرض علىTiles + Camera + TV
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 42,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Cached world + team relay

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية مسار مغامرة اللياقة
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · living-world

المحرك المشترك

QR / touch / live data ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · مسار مغامرة اللياقة

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Multiplayer · Crowd Multiplayer

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة LED/TV رئيسية + موبايلات الجمهور

التصنيفMultiplayer · Crowd Multiplayer
السعة20–500 مشارك حسب الشبكة
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل مشارك (BYOD)؛ الحد الأدنى للتجربة الجماعية 6

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: 1 شاشة Touch كبيرة بنظام Team Relay من غير موبايلات

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–98 بوصة
  2. 1 × Laptop أو Mini PC للمشهد الرئيسي
  3. 1 × Dual-band Local Router
  4. 6–500 × موبايل جمهور BYOD
  5. 4–12 × Interactive Tiles
  6. 1 × HD Camera
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTiles + Camera + TV
إيجار استرشادييبدأ من 42,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدمراحل وإنجاز شخصي

شكل وجو التجربة

نموذج البيعGym/family activation
الجهاز المقترحTiles + Camera + TV
النتيجةمراحل وإنجاز شخصي
الـKPIQuest completion

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تحويل التمرين إلى رحلة وقصة.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: قوة / مرونة / توازن.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

غيّر منطقة واحدة وشاهد الأثر الممتد على بقية العالم.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـworld.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يرفع وقت التفاعل ويجعل مساهمة كل زائر ظاهرة في نتيجة جماعية يمكن رعايتها وقياسها.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

مسار مغامرة اللياقة: تحويل التمرين إلى رحلة وقصة في تجربة Crowd Multiplayer تخرج بـمراحل وإنجاز شخصي.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، مسار مغامرة اللياقة تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى مراحل وإنجاز شخصي، مع قياس Quest completion. تُركّب في Main Stage، Fan Zone، Town Hall أو Event Hall وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل تحويل التمرين إلى رحلة وقصة من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـمراحل وإنجاز شخصي؛ بينما يحصل العميل على Quest completion قابل للقياس.
أفضل عميلالأندية، البطولات، الرعاة والـFan Zones
أفضل مكانMain Stage، Fan Zone، Town Hall أو Event Hall
شكل الباكدجEvent Rental + Crowd Platform
UpsellRebrand كامل + ربط Quest completion بالـDashboard + صفحة QR وموديريشن Live.
BUSINESS OUTCOMEيرفع وقت التفاعل ويجعل مساهمة كل زائر ظاهرة في نتيجة جماعية يمكن رعايتها وقياسها.
KPI + TARGETQuest completion

60% participation · 3+ min dwell

ROI LOGICGym/family activation

(Sponsor/media value + engagement uplift value) − activation cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · fitness-quest

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـمسار مغامرة اللياقة، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟