لعبة كسر الزجاج وكشف المنتج
إعادة تجربة السطح الزجاجي الحقيقي رقميًا: المنتج يظل ظاهرًا خلف الزجاج، وكل ضربة تصنع شرخًا من مكانها حتى ينهار الزجاج وينكشف المنتج بالكامل. النتيجة التي يخرج بها الزائر: Revealed product + impact score + completion time.
قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟
سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Same-device branching story
هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟
المحرك المشترك
Touch / QR vote ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.
المنتج الكامل للزائر
نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.
زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.
أفضل طريقة عرض وتركيب
دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.
شاشة Touch Stand مقاس 32–43 بوصة
البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Tablet واحد 11 بوصة على Stand
الأجهزة المطلوبة
- 1 × Touch Stand 32–43 بوصة
- 1 × Mini PC أو Android Player
- 1 × اتصال إنترنت أو Local Router
- 1 × HD Camera
ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.
كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.
01 · CHOOSETouch the Glassاختار، جرّب، وشاهد رد التجربة على قرارك.RT
02 · PLAYMotion Hammer Swingكل اختيار يغيّر المرحلة التالية، والنتيجة تتبني من مسارك أنت.RT
03 · TAKERevealed product + impact score + completion timeRevealed product + impact score + completion timeRTشكل وجو التجربة

الزائر هيعمل إيه؟
مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: إعادة تجربة السطح الزجاجي الحقيقي رقميًا: المنتج يظل ظاهرًا خلف الزجاج، وكل ضربة تصنع شرخًا من مكانها حتى ينهار الزجاج وينكشف المنتج بالكامل.
يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.
يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: Touch the Glass / Motion Hammer Swing.
ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.
نفّذ التفاعل وشاهد النتيجة.
يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.
المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.
Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـgame.
فايدتها للعميل
يقدّم Revealed product + impact score + completion time في رحلة تفاعلية قابلة للقياس وإعادة التشغيل.
افتح التجربة كاملةوصف البيع والـMarketing
لعبة كسر الزجاج وكشف المنتج: إعادة تجربة السطح الزجاجي الحقيقي رقميًا: المنتج يظل ظاهرًا خلف الزجاج، وكل ضربة تصنع شرخًا من مكانها حتى ينهار الزجاج وينكشف المنتج بالكامل في تجربة Interactive فردي تخرج بـRevealed product + impact score + completion time.
بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، لعبة كسر الزجاج وكشف المنتج تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى Revealed product + impact score + completion time، مع قياس Glass-break completion, time to reveal and replay rate. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.
70% completion with a recorded next action
(Measured outcome value + operational saving) − activation cost
