معمار المزاج
تغيير أجواء المكان حسب الناس. النتيجة التي يخرج بها الزائر: هوية ضوئية وصوتية للمكان.
قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟
سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Touch intensity controls
هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟
المحرك المشترك
Microphone / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.
المنتج الكامل للزائر
نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.
زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.
أفضل طريقة عرض وتركيب
دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.
شاشة عرض + ميكروفون موجّه
البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touch controls لاختيار شدة/إيقاع الصوت بدون Microphone
الأجهزة المطلوبة
- 1 × TV/Display 55–65 بوصة
- 1 × Directional أو Wireless Microphone
- 1 × Laptop/Mini PC مع Audio Interface
- 2 × Speakers أو Soundbar
ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.
كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.
01 · CHOOSEطاقة هادئةاستخدم صوتك لتشكيل المشهد ثم ثبّت الـSignature.SP
02 · PLAYطاقة مرحةالسيستم يجمع اختياراتك ويحوّلها إلى Output شخصية، مش نتيجة عامة.SP
03 · TAKEطاقة مركزةهوية ضوئية وصوتية للمكانSPشكل وجو التجربة

الزائر هيعمل إيه؟
مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تغيير أجواء المكان حسب الناس.
يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.
يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: طاقة هادئة / طاقة مرحة / طاقة مركزة.
ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.
استخدم صوتك لتشكيل المشهد ثم ثبّت الـSignature.
يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.
المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.
Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـvoice.
فايدتها للعميل
يرفع وقت التفاعل ويجعل مساهمة كل زائر ظاهرة في نتيجة جماعية يمكن رعايتها وقياسها.
افتح التجربة كاملةوصف البيع والـMarketing
معمار المزاج: تغيير أجواء المكان حسب الناس في تجربة Voice Interactive فردي تخرج بـهوية ضوئية وصوتية للمكان.
بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، معمار المزاج تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى هوية ضوئية وصوتية للمكان، مع قياس التفاعل المتكرر. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.
60% participation · 3+ min dwell
(Sponsor/media value + engagement uplift value) − activation cost
