دوري سرعة الاستجابة
بطولة حركة قابلة للتكرار والمشاركة. النتيجة التي يخرج بها الزائر: نتيجة وترتيب وReplay.
قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟
سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Timed touch challenge
هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟
المحرك المشترك
Camera / tiles / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.
المنتج الكامل للزائر
نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.
زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.
أفضل طريقة عرض وتركيب
دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.
شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر
البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn
الأجهزة المطلوبة
- 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
- 1 × Host Laptop
- 1 × Facilitator Tablet
- 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
- 4–12 × Interactive Tiles
- 1 × HD Camera
ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.
كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.
01 · CHOOSEسرعةتعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.SF
02 · PLAYدقةكل قرار يغيّر المشهد والنتيجة، وبعدها يشرح لك نقطة القوة أو الفجوة.SF
03 · TAKEتحملنتيجة وترتيب وReplaySFشكل وجو التجربة

الزائر هيعمل إيه؟
مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: بطولة حركة قابلة للتكرار والمشاركة.
يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.
يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: سرعة / دقة / تحمل.
ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.
تعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.
يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.
المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.
Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـtrainer.
فايدتها للعميل
يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
افتح التجربة كاملةوصف البيع والـMarketing
دوري سرعة الاستجابة: بطولة حركة قابلة للتكرار والمشاركة في تجربة Interactive Skill Challenge تخرج بـنتيجة وترتيب وReplay.
بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، دوري سرعة الاستجابة تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى نتيجة وترتيب وReplay، مع قياس Replay rate. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.
80% completion · 15% improvement between rounds
(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost
