Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
الشركات وHR · skill-challenge

ساحة المهارات

قياس المهارة داخل سيناريو. النتيجة التي يخرج بها الزائر: Skill map وليس Score فقط.

Touch/Tiles + KPI EnginetrainerPortrait + Landscape
ساحة المهارات

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملتعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.
إنت هتاخدSkill map وليس Score فقط
هتتعرض علىTouch/Tiles + KPI Engine
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Timed touch challenge

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية ساحة المهارات
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · skill-challenge

المحرك المشترك

Camera / tiles / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · ساحة المهارات

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Multiplayer · Team Multiplayer / Facilitated

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفMultiplayer · Team Multiplayer / Facilitated
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 4–12 × Interactive Tiles
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTouch/Tiles + KPI Engine
إيجار استرشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدSkill map وليس Score فقط

شكل وجو التجربة

نموذج البيعAssessment license
الجهاز المقترحTouch/Tiles + KPI Engine
النتيجةSkill map وليس Score فقط
الـKPIValidated skills

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: قياس المهارة داخل سيناريو.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: حل المشكلة / تعامل مع العميل / رتب الأولويات.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

تعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـtrainer.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

ساحة المهارات: قياس المهارة داخل سيناريو في تجربة Team Multiplayer / Facilitated تخرج بـSkill map وليس Score فقط.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، ساحة المهارات تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى Skill map وليس Score فقط، مع قياس Validated skills. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل قياس المهارة داخل سيناريو من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـSkill map وليس Score فقط؛ بينما يحصل العميل على Validated skills قابل للقياس.
أفضل عميلHR، Internal Communication وEmployee Experience
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Validated skills بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETValidated skills

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICAssessment license

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · skill-arena

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـساحة المهارات، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟