Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
الرياضة واللياقة · decision-simulator

معمل كيمياء الفريق

قياس التعاون والقرار تحت الضغط. النتيجة التي يخرج بها الزائر: Team map ومناطق القوة.

Tiles + TV + Wearables OptionalsimulationPortrait + Landscape
معمل كيمياء الفريق

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملاتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.
إنت هتاخدTeam map ومناطق القوة
هتتعرض علىTiles + TV + Wearables Optional
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 42,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Touch controls + local scenario JSON

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية معمل كيمياء الفريق
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · decision-simulator

المحرك المشترك

Touch / tiles / live data ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · معمل كيمياء الفريق

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Multiplayer · Team Multiplayer / Facilitated

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفMultiplayer · Team Multiplayer / Facilitated
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 4–12 × Interactive Tiles
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTiles + TV + Wearables Optional
إيجار استرشادييبدأ من 42,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدTeam map ومناطق القوة

شكل وجو التجربة

نموذج البيعTeam workshop
الجهاز المقترحTiles + TV + Wearables Optional
النتيجةTeam map ومناطق القوة
الـKPICoordination score

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: قياس التعاون والقرار تحت الضغط.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: قائد / صانع لعب / داعم.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

اتخذ قرارًا وشاهد أثره على People وValue وRisk.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـsimulation.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

معمل كيمياء الفريق: قياس التعاون والقرار تحت الضغط في تجربة Team Multiplayer / Facilitated تخرج بـTeam map ومناطق القوة.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، معمل كيمياء الفريق تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى Team map ومناطق القوة، مع قياس Coordination score. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل قياس التعاون والقرار تحت الضغط من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـTeam map ومناطق القوة؛ بينما يحصل العميل على Coordination score قابل للقياس.
أفضل عميلالأندية، البطولات، الرعاة والـFan Zones
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Coordination score بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETCoordination score

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICTeam workshop

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · team-chemistry-lab

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـمعمل كيمياء الفريق، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟