Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
التصنيع واللوجستيات · skill-challenge

مهمة تجهيز الطلبات

تحويل تدريب المخزن إلى تحدٍ عملي. النتيجة التي يخرج بها الزائر: Accuracy map وSkill score.

Tiles + Scanner + TVtrainerPortrait + Landscape
مهمة تجهيز الطلبات

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملتعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.
إنت هتاخدAccuracy map وSkill score
هتتعرض علىTiles + Scanner + TV
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Timed touch challenge

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية مهمة تجهيز الطلبات
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · skill-challenge

المحرك المشترك

Camera / tiles / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · مهمة تجهيز الطلبات

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Interactive · Interactive Skill Challenge

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفInteractive · Interactive Skill Challenge
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 4–12 × Interactive Tiles
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTiles + Scanner + TV
إيجار استرشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدAccuracy map وSkill score

شكل وجو التجربة

نموذج البيعWarehouse training package
الجهاز المقترحTiles + Scanner + TV
النتيجةAccuracy map وSkill score
الـKPIPick accuracy and time

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تحويل تدريب المخزن إلى تحدٍ عملي.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: اختار المسار / تحقق من الصنف / سلّم الطلب.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

تعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـtrainer.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

مهمة تجهيز الطلبات: تحويل تدريب المخزن إلى تحدٍ عملي في تجربة Interactive Skill Challenge تخرج بـAccuracy map وSkill score.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، مهمة تجهيز الطلبات تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى Accuracy map وSkill score، مع قياس Pick accuracy and time. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل تحويل تدريب المخزن إلى تحدٍ عملي من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـAccuracy map وSkill score؛ بينما يحصل العميل على Pick accuracy and time قابل للقياس.
أفضل عميلالمخازن، سلاسل الإمداد ومراكز التشغيل
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Pick accuracy and time بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETPick accuracy and time

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICWarehouse training package

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · warehouse-pick-quest

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـمهمة تجهيز الطلبات، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟