Shutter Experience OS · v85دخول الأوبريشن
← كل الاكتفيشنجرّب التجربة
الشركات وHR · skill-challenge

رحلة Onboarding تفاعلية

تهيئة الموظف بالفعل لا بالمشاهدة. النتيجة التي يخرج بها الزائر: خطة مهام وحسابات.

Touch + Robot + ERP + FlowtrainerPortrait + Landscape
رحلة Onboarding تفاعلية

قبل ما تجرّب: هتعمل إيه وهتاخد إيه؟

إنت هتعملتعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.
إنت هتاخدخطة مهام وحسابات
هتتعرض علىTouch + Robot + ERP + Flow
سعر الإيجار الاسترشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم

سعر استرشادي لنسخة Software + جهاز واحد؛ النقل، التصنيع، عدد الأجهزة والمدينة تُحسب في العرض النهائي. · الـFallback المتاح: Timed touch challenge

المشهد الفعلي للتجربة
نفس المشهد المستخدم داخل الـRuntime
هوية رحلة Onboarding تفاعلية
الـKey Visual الخاص بالفكرة

هل الـPlayable Core هو نفس الاكتفيشن؟

PLAYABLE CORE · skill-challenge

المحرك المشترك

Camera / tiles / touch ويحتفظ بمنطق التفاعل والـFeedback والحفظ والـFallback.

+
THIS ACTIVATION · رحلة Onboarding تفاعلية

المنتج الكامل للزائر

نفس المحرك بعد إضافة المحتوى والصور والـMotion والجهاز ودور الروبوت والنتيجة الخاصة بهذه الفكرة.

ATTRACTUNDERSTANDACTREACTIONRESULTTAKEAWAY

زر «جرّب» يفتح نفس العالم البصري ونفس الفكرة الظاهرة في الصور، مش Template مختلف عنها.

Interactive · Interactive Skill Challenge

أفضل طريقة عرض وتركيب

دي توصية التشغيل الأساسية لهذه الفكرة نفسها، وليست قائمة أجهزة عامة. نبدأ بأقل Kit يحقق الرحلة، ثم نوسّع السعة حسب عدد الجمهور والمكان.

PRIMARY EXPERIENCE HARDWARE

شاشة عرض رئيسية + Tablet للميسّر

التصنيفInteractive · Interactive Skill Challenge
السعة2–4 فرق؛ 3–8 أفراد لكل فريق
موبايلات الجمهور1 موبايل لكل Team Captain؛ أو 0 عند استخدام Tablet Controllers

البديل الاقتصادي / وقت الطوارئ: Touchscreen واحدة بنظام Turn-by-turn

MINIMUM DEVICE KIT

الأجهزة المطلوبة

  1. 1 × TV/LED Display 65–75 بوصة
  2. 1 × Host Laptop
  3. 1 × Facilitator Tablet
  4. 2–4 × Team Mobile أو Tablet Controllers
  5. 1 × Local Router
  6. 1 × Robot اختياري كـHost/Guide
CHOOSE YOUR WAY IN · VISUAL FIRST

ما تقراش التجربة.
ادخلها من الصورة.

كل بوابة تحت جزء قابل للضغط من نفس الاكتفيشن. اختار بالصورة، الشاشة ترد عليك، وفي الآخر تاخد نتيجة واضحة.

الجهازTouch + Robot + ERP + Flow
إيجار استرشادييبدأ من 28,000 ج.م / يوم
إنت هتاخدخطة مهام وحسابات

شكل وجو التجربة

نموذج البيعPer employee/license
الجهاز المقترحTouch + Robot + ERP + Flow
النتيجةخطة مهام وحسابات
الـKPITime-to-ready

الزائر هيعمل إيه؟

01 · Attract

مشهد افتتاحي في 5 ثوانٍ يوضح الفعل الوحيد المطلوب: تهيئة الموظف بالفعل لا بالمشاهدة.

يشغل الهوية والصوت وحالة الانتظار بدون أي Menu أو Settings.

02 · Enter

يدخل الزائر باسمه أو QR Passport ويختار: ابدأ المهمة / اطلب مساعدة / اختبر فهمي.

ينشئ Session ويطبّق اللغة والبراند والجهاز والخصوصية.

03 · Calibrate

تعامل مع الموقف ثم راجع Skill map المبني على أدائك.

يسجل السياق والوقت وطريقة الإدخال ويجهز ردًا خاصًا بهذه الفكرة.

04 · First Response

المشهد والروبوت أو الشاشة يردّان فورًا على الاختيار بدل الانتقال لصفحة شرح.

Feedback بصري وصوتي وحركي مرتبط بالـtrainer.

CLIENT VALUE

فايدتها للعميل

يحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.

افتح التجربة كاملة

وصف البيع والـMarketing

READY-TO-USE SALES PITCH

رحلة Onboarding تفاعلية: تهيئة الموظف بالفعل لا بالمشاهدة في تجربة Interactive Skill Challenge تخرج بـخطة مهام وحسابات.

بدل ما العميل يعرض رسالة أو خدمة بشكل سلبي، رحلة Onboarding تفاعلية تجعل الزائر يشارك فعليًا ثم تحوّل المشاركة إلى خطة مهام وحسابات، مع قياس Time-to-ready. تُركّب في Booth، Touch Point، فرع أو Event Zone وتبدأ بالـKit الأساسي، ثم تتوسع بالموبايلات أو شاشة أكبر حسب عدد الجمهور.

حوّل تهيئة الموظف بالفعل لا بالمشاهدة من رسالة تُشاهد إلى لحظة تُعاش. يشارك الزائر، يرى رد التجربة فورًا، ويخرج بـخطة مهام وحسابات؛ بينما يحصل العميل على Time-to-ready قابل للقياس.
أفضل عميلHR، Internal Communication وEmployee Experience
أفضل مكانBooth، Touch Point، فرع أو Event Zone
شكل الباكدجActivation Rental / White-label License
UpsellRebrand كامل + ربط Time-to-ready بالـDashboard + تخصيص المحتوى والنتيجة حسب حملة العميل.
BUSINESS OUTCOMEيحوّل التدريب أو القرار إلى أداء قابل للقياس ويكشف الفجوة قبل أن تظهر في التشغيل الحقيقي.
KPI + TARGETTime-to-ready

80% completion · 15% improvement between rounds

ROI LOGICPer employee/license

(Training hours saved + avoided error/rework value) − license and event cost

DEVELOPMENT NOTEBOOK · onboarding-journey

اكتب كل ملاحظاتك على الفكرة.

الملاحظة هتتحفظ في الداتا بيز مرتبطة بـرحلة Onboarding تفاعلية، ومعها أنواع التطوير والأولوية والرابط. كده نشتغل على كل فكرة من سجلها بدل ما الملاحظات تضيع في الشات.

افتح سجل الملاحظات كله ←
إيه نوع التحسين؟